Копия для печати
Белорусская федерация компьютерного спорта
В Национальном пресс-центре
прошла пресс-конференция по случаю
официальной регистрации
"Белорусской федерации
компьютерного спорта" (БФКС).
Президент федерации Григорий
Бондарев сообщил, что
Мингорисполком зарегистрировал
данную некоммерческую организацию
решением от 24 июля 2002 г. № 1055.
Создание БФКС поддержали
Министерство спорта и туризма,
Министерство информации,
Министерство образования
Республики Беларусь, БГУ, БГУИР.
В пресс-конференции также приняли
участие вице-президент БФКС по
работе с компьютерными клубами
Юрий Ходаков (ООО "Форо-лайн"),
вице-президент БФКС по
международным связям Иван Малько
(ЗАО "Экспо-Трэвэл"),
представители
компаний-учредителей БФКС: Андрей
Провоторов (СП "ЛЖМ"-ООО) и
Ирина Демещенко (СП
"Международный деловой
альянс" IBA).
В программе работы БФКС на 2002 год -
10 пунктов, среди которых создание
нормативно-правовой базы по
вопросам развития компьютерного
спорта (классификация, аттестация и
ранжир компьютерных клубов,
классификация компьютерных игр,
положение о чемпионате Беларуси по
компьютерным играм, система
"рейтинга" игроков, команд и
соревнований, положение о
спортивных разрядах и
классификации игроков), проведение
Кубка Беларуси по Counter Strike, Quake III и
StarCraft, подача заявок на участие в
международных соревнованиях по
компьютерным видам спорта.
В официальном пресс-релизе
подчеркивается, что современные
информационные технологии играют
заметную роль в
социально-культурной сфере
современного общества, а
компьютерные игры являются одним
из важных направлений
проникновения информационных
технологий в молодежную сферу.
Организаторы БФКС в качестве
положительного момента отмечают,
что создание белорусской
киберспортивной федерации
позволит установить контроль со
стороны государства и
общественности за процессами
распространения компьютерных игр.
Анатолий АЛИЗАР
Обсуждение статьи (записей: 3)